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Produkte zum Begriff Digital Restoration And Virtual:

Digital Restoration and Virtual Reconstructions
Digital Restoration and Virtual Reconstructions

Digital Restoration and Virtual Reconstructions , Case Studies and Compared Experiences for Cultural Heritage , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.18 € | Versand*: 0 €
Digital Restoration and Virtual Reconstructions
Digital Restoration and Virtual Reconstructions

Digital Restoration and Virtual Reconstructions , This book provides the opportunity to explore the variety of meanings, undertones and contextual connotations that currently pertain to the expressions of "virtual (or digital) restoration" and "reconstruction". The book focuses on the latest applications of virtual restoration and reconstruction in different areas of Cultural Heritage through the presentation and discussion of several case studies. The goal is to provide a broad perspective on the subject. The sample presented in this book has been indeed selected and evaluated referring to different disciplinary fields such as archaeology, architecture, and conservation while encompassing a variety of cultural and chronological contexts. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 142.18 € | Versand*: 0 €
Digital Restoration And Virtual Reconstructions  Kartoniert (TB)
Digital Restoration And Virtual Reconstructions Kartoniert (TB)

This book provides the opportunity to explore the variety of meanings undertones and contextual connotations that currently pertain to the expressions of virtual (or digital) restoration and reconstruction. The book focuses on the latest applications of virtual restoration and reconstruction in different areas of Cultural Heritage through the presentation and discussion of several case studies. The goal is to provide a broad perspective on the subject. The sample presented in this book has been indeed selected and evaluated referring to different disciplinary fields such as archaeology architecture and conservation while encompassing a variety of cultural and chronological contexts.

Preis: 181.89 € | Versand*: 0.00 €
Rodríguez Yagual, Cristhian Antonio: Digital divide and virtual education
Rodríguez Yagual, Cristhian Antonio: Digital divide and virtual education

Digital divide and virtual education , Digital divide and virtual education in high school students of an Ecuadorian educational institution. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 32.86 € | Versand*: 0 €

Kann man das Dungeons and Dragons Brettspiel online digital spielen?

Ja, es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Dungeons and Dragons Brettspiel online digital zu spielen. Es gibt offizielle digitale...

Ja, es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Dungeons and Dragons Brettspiel online digital zu spielen. Es gibt offizielle digitale Versionen des Spiels, die auf Plattformen wie Steam erhältlich sind, sowie Online-Plattformen, auf denen Spieler das Spiel gemeinsam spielen können. Es gibt auch virtuelle Tabletop-Programme wie Roll20, die es Spielern ermöglichen, das Spiel online zu spielen und ihre Charaktere und Abenteuer digital zu verwalten.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie funktioniert Virtual Box?

Virtual Box ist eine Software, die es ermöglicht, virtuelle Maschinen auf einem physischen Computer auszuführen. Dabei wird eine v...

Virtual Box ist eine Software, die es ermöglicht, virtuelle Maschinen auf einem physischen Computer auszuführen. Dabei wird eine virtuelle Umgebung geschaffen, in der ein Betriebssystem wie Windows, Linux oder macOS unabhängig vom Host-Betriebssystem betrieben werden kann. Dies geschieht durch Emulation von Hardwarekomponenten wie Prozessor, Speicher und Festplatte. Der Benutzer kann die Einstellungen der virtuellen Maschine anpassen, wie z.B. Prozessor- und Arbeitsspeicherzuweisung, Netzwerkkonfiguration und virtuelle Festplatten erstellen. Virtual Box ermöglicht somit das Testen von Software, das Ausführen von verschiedenen Betriebssystemen parallel oder die Isolierung von Anwendungen in einer geschützten Umgebung.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Hypervisor Gast-OS Host-System Virtuelle Maschine Hardware-Emulation Guest-API Shared Folders Networking Performance

Wie funktioniert Virtual Reality?

Wie funktioniert Virtual Reality?

Wie funktioniert Virtual Reality?

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Realität Virtuell Computergenerierte Umgebung Sensoren Steuerung Anzeige Interaktion Erlebnis

Ist Virtual Reality schädlich?

Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob Virtual Reality schädlich ist. Es gibt jedoch einige potenzielle Risiken, wie zum Beis...

Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob Virtual Reality schädlich ist. Es gibt jedoch einige potenzielle Risiken, wie zum Beispiel Übelkeit, Schwindel oder Augenbelastung. Es ist wichtig, Pausen einzulegen und die Nutzung von Virtual Reality nicht zu übertreiben, um mögliche negative Auswirkungen zu minimieren.

Quelle: KI generiert von FAQ.de
Trust and Virtual Worlds
Trust and Virtual Worlds

Trust and Virtual Worlds , Contemporary Perspectives , Bücher > Bücher & Zeitschriften

Preis: 39.15 € | Versand*: 0 €
Virtual and Mixed Reality
Virtual and Mixed Reality

Virtual and Mixed Reality , Third International Conference, VMR 2009, Held as Part of HCI International 2009, San Diego, CA USA, July, 19-24, 2009, Proceedings , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2009, Erscheinungsjahr: 20090630, Produktform: Kartoniert, Beilage: Book, Titel der Reihe: Lecture Notes in Computer Science#5622#~Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI##, Redaktion: Shumaker, Randall, Auflage/Ausgabe: 2009, Abbildungen: Illustrations, Fachschema: EDV / Verkauf, Marketing, Wirtschaft~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines~Roboter - Robotik - Industrieroboter~Grafik (EDV) / Programmierung~Expertensystem~Wissensbasiertes System~Informatik~Schnittstelle (EDV)~Netzwerk (elektronisch)~EDV / Gesellschaft u. Computer~Internet / Client/Server~Informationstechnologie~IT~Technologie / Informationstechnologie, Fachkategorie: Grafische und digitale Media-Anwendungen~Computer- und IT-Hardware: Wartung und Reparatur~Betriebssysteme~Grafikprogrammierung~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation~Wissensbasierte Systeme, Expertensysteme~Interfacedesign, Benutzerfreundlichkeit (Usability)~Netzwerk-Hardware~Server~Informationstechnik (IT), allgemeine Themen~Systemanalyse und -design, Fachkategorie: Robotik, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XXI, Seitenanzahl: 649, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Springer-Verlag GmbH, Verlag: Springer-Verlag GmbH, Verlag: Springer Berlin, Länge: 235, Breite: 155, Höhe: 36, Gewicht: 1001, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, WolkenId: 93549

Preis: 57.19 € | Versand*: 0 €
Virtual Symmetry - Virtual Symmetry. (CD)
Virtual Symmetry - Virtual Symmetry. (CD)

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Virtual  Augmented And Mixed Reality: Designing And Developing Augmented And Virtual Environments  Kartoniert (TB)
Virtual Augmented And Mixed Reality: Designing And Developing Augmented And Virtual Environments Kartoniert (TB)

The two-volume set LNCS 8525-8526 constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Virtual Augmented and Mixed Reality VAMR 2014 held as part of the 16th International Conference on Human-Computer Interaction HCI 2014 in Heraklion Crete Greece in June 2014 jointly with 13 other thematically similar conferences. The total of 1476 papers and 220 posters presented at the HCII 2014 conferences were carefully reviewed and selected from 4766 submissions. These papers address the latest research and development efforts and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The papers thoroughly cover the entire field of human-computer interaction addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. The total of 82 contributions included in the VAMR proceedings were carefully reviewed and selected for inclusion in this two-volume set. The 39 papers included in this volume are organizedin the following topical sections: interaction devices displays and techniques in VAMR; designing virtual and augmented environments; avatars and virtual characters; developing virtual and augmented environments.

Preis: 53.49 € | Versand*: 0.00 €

Ist Virtual 71 gut?

Es tut mir leid, aber ich kann keine Informationen zu "Virtual 71" finden. Es könnte sich um einen spezifischen Dienst, eine Softw...

Es tut mir leid, aber ich kann keine Informationen zu "Virtual 71" finden. Es könnte sich um einen spezifischen Dienst, eine Software oder ein Unternehmen handeln, über das ich nicht informiert bin. Es wäre hilfreich, weitere Informationen bereitzustellen, um eine genauere Antwort geben zu können.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Was ist der Unterschied zwischen Virtual DJ Free und Virtual DJ Pro?

Der Hauptunterschied zwischen Virtual DJ Free und Virtual DJ Pro liegt in den Funktionen und dem Funktionsumfang. Die kostenlose V...

Der Hauptunterschied zwischen Virtual DJ Free und Virtual DJ Pro liegt in den Funktionen und dem Funktionsumfang. Die kostenlose Version, Virtual DJ Free, bietet grundlegende DJ-Funktionen wie das Mischen von Musiktiteln und das Hinzufügen von Effekten. Virtual DJ Pro hingegen bietet erweiterte Funktionen wie die Unterstützung von professionellen DJ-Controllern, das Aufnehmen von Mixen und das Erstellen von Remixen. Außerdem bietet die Pro-Version eine größere Auswahl an Effekten und erweiterte Einstellungsmöglichkeiten.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ist Virtual Reality es wert?

Die Frage, ob Virtual Reality es wert ist, hängt von den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen ab. Für manche Menschen bietet V...

Die Frage, ob Virtual Reality es wert ist, hängt von den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen ab. Für manche Menschen bietet Virtual Reality ein einzigartiges und immersives Erlebnis, das sie in eine andere Welt eintauchen lässt. Für andere mag der Nutzen von Virtual Reality nicht so offensichtlich sein und der Preis möglicherweise zu hoch erscheinen. Letztendlich liegt es an jedem selbst zu entscheiden, ob Virtual Reality es wert ist, basierend auf den eigenen Interessen und finanziellen Möglichkeiten.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Wie funktioniert Virtual Surround Sound?

Virtual Surround Sound funktioniert, indem spezielle Audiotechnologien verwendet werden, um einen räumlichen Klang zu erzeugen, de...

Virtual Surround Sound funktioniert, indem spezielle Audiotechnologien verwendet werden, um einen räumlichen Klang zu erzeugen, der den Eindruck vermittelt, dass der Klang von verschiedenen Richtungen kommt. Dies wird durch die Verwendung von speziellen Algorithmen erreicht, die den Klang so verarbeiten, dass er von verschiedenen virtuellen Quellen im Raum zu kommen scheint. Durch die Verwendung von mehreren Lautsprechern oder Kopfhörern wird dieser Effekt verstärkt, da der Klang von verschiedenen Richtungen wiedergegeben wird. Dies schafft ein immersives Klangerlebnis, das dem natürlichen Hören ähnelt, auch wenn nur eine begrenzte Anzahl von Lautsprechern verwendet wird.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Audio Processing Headphones Technology Spatial Simulation Directional Immersive Software Encoding

Virtual  Augmented And Mixed Reality: Designing And Developing Augmented And Virtual Environments  Kartoniert (TB)
Virtual Augmented And Mixed Reality: Designing And Developing Augmented And Virtual Environments Kartoniert (TB)

Here is the first of a two-volume set (LNCS 8021 and 8022) that constitutes the refereed proceedings of the 5th International Conference on Virtual Augmented and Mixed Reality VAMR 2013 held as part of the 15th International Conference on Human-Computer Interaction HCII 2013 held in Las Vegas USA in July 2013 jointly with 12 other thematically similar conferences. The total of 1666 papers and 303 posters presented at the HCII 2013 conferences was carefully reviewed and selected from 5210 submissions. These papers address the latest research and development efforts and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The papers accepted for presentation thoroughly cover the entire field of human-computer interaction addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. The total of 88 contributions included in the VAMR proceedings were carefully reviewed and selected for inclusion in this two-volume set. The papers included in this volume are organized in the following topical sections: developing augmented and virtual environments interaction in augmented and virtual environments human-robot interaction in virtual environments and presence and tele-presence. ; healthcare and medical applications; virtual and augmented environments for learning and education; business industrial and military applications; culture and entertainment applications.

Preis: 53.49 € | Versand*: 0.00 €
Innovations in Digital Instruction Through Virtual Environments
Innovations in Digital Instruction Through Virtual Environments

Innovations in Digital Instruction Through Virtual Environments , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 235.16 € | Versand*: 0 €
Innovations in Digital Instruction Through Virtual Environments
Innovations in Digital Instruction Through Virtual Environments

Innovations in Digital Instruction Through Virtual Environments , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

Preis: 177.31 € | Versand*: 0 €
Virtual  Augmented And Mixed Reality: Applications Of Virtual And Augmented Reality  Kartoniert (TB)
Virtual Augmented And Mixed Reality: Applications Of Virtual And Augmented Reality Kartoniert (TB)

The two-volume set LNCS 8525-8526 constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Virtual Augmented and Mixed Reality VAMR 2014 held as part of the 16th International Conference on Human-Computer Interaction HCI 2014 in Heraklion Crete Greece in June 2014 jointly with 13 other thematically similar conferences. The total of 1476 papers and 220 posters presented at the HCII 2014 conferences were carefully reviewed and selected from 4766 submissions. These papers address the latest research and development efforts and highlight the human aspects of design and use of computing systems. The papers thoroughly cover the entire field of human-computer interaction addressing major advances in knowledge and effective use of computers in a variety of application areas. The total of 82 contributions included in the VAMR proceedings were carefully reviewed and selected for inclusion in this two-volume set. The 43 papers included in this volume are organized in the following topical sections: VAMR in education and cultural heritage; games and entertainment; medical health and rehabilitation applications; industrial safety and military applications.

Preis: 53.49 € | Versand*: 0.00 €

Wie funktioniert die Virtual Reality?

Virtual Reality (VR) funktioniert durch die Verwendung von speziellen Headsets, die dem Benutzer ein immersives Erlebnis bieten, i...

Virtual Reality (VR) funktioniert durch die Verwendung von speziellen Headsets, die dem Benutzer ein immersives Erlebnis bieten, indem sie ihm eine virtuelle Umgebung vorgaukeln. Diese Headsets verfügen über Bildschirme, die dem Benutzer ein 3D-Bild liefern, sowie Sensoren, die die Bewegungen des Benutzers verfolgen, um das Bild entsprechend anzupassen. Durch die Kombination von Bild und Bewegungssensorik wird dem Gehirn vorgegaukelt, dass es sich tatsächlich in der virtuellen Umgebung befindet. Zusätzlich können auch spezielle Controller verwendet werden, um mit der virtuellen Welt zu interagieren. Durch diese Technologie können Benutzer in virtuelle Welten eintauchen und interagieren, als wären sie tatsächlich dort.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Schlagwörter: Simulation Immersion Interaktion 3D Technologie Realität Erfahrung Brille Umgebung Bewegung

Wie findet ihr Virtual Reality?

Als KI kann ich keine persönliche Meinung haben, aber Virtual Reality wird von vielen Menschen als faszinierende Technologie anges...

Als KI kann ich keine persönliche Meinung haben, aber Virtual Reality wird von vielen Menschen als faszinierende Technologie angesehen. Es ermöglicht ein immersives Erlebnis und eröffnet neue Möglichkeiten in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Bildung und Training. Allerdings gibt es auch Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf die Gesundheit und die soziale Isolation.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Ist Virtual Reality eine Gefahr?

Virtual Reality kann potenziell eine Gefahr darstellen, wenn sie missbraucht wird oder zu exzessiv genutzt wird. Zum Beispiel kann...

Virtual Reality kann potenziell eine Gefahr darstellen, wenn sie missbraucht wird oder zu exzessiv genutzt wird. Zum Beispiel kann sie zu einer Abhängigkeit führen oder die soziale Interaktion beeinträchtigen. Es besteht auch das Risiko von körperlichen Verletzungen, wenn Menschen ihre Umgebung in der virtuellen Welt nicht mehr wahrnehmen. Es ist wichtig, VR verantwortungsvoll und in Maßen zu nutzen.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

Welche ist besser, Carrera Digital 132 oder Digital 124?

Die Entscheidung zwischen Carrera Digital 132 und Digital 124 hängt von Ihren persönlichen Vorlieben und Bedürfnissen ab. Digital...

Die Entscheidung zwischen Carrera Digital 132 und Digital 124 hängt von Ihren persönlichen Vorlieben und Bedürfnissen ab. Digital 132 bietet eine breitere Auswahl an Fahrzeugen und Zubehör, während Digital 124 eine größere Streckenlänge und eine höhere Geschwindigkeit bietet. Wenn Sie nach mehr Vielfalt und Flexibilität suchen, ist Digital 132 möglicherweise die bessere Wahl. Wenn Sie jedoch längere Strecken und schnellere Rennen bevorzugen, könnte Digital 124 die richtige Option sein.

Quelle: KI generiert von FAQ.de

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